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标题: 〓〓〓手机铃声相关知识〓〓〓 [打印本页]

作者: dr0628    时间: 2012-4-24 00:41     标题: 〓〓〓手机铃声相关知识〓〓〓

为了大家能更好的了解手机铃声,我从网上搜集了部分相关资料供大家参考,见笑!

一、手机铃声名词解释

  1.目前手机铃声有那些格式?主流格式是那些?

  答:目前手机铃声格式按先后顺序有MIDI、MMF、MFM、FMF、FM、AMR、MP3、WAV等。由于MIDI是所有铃声格式制作的基础,所以目前相当大一部分的手机采用或兼容MIDI格式。后来手机厂商逐渐开始采用YAMAHA的芯片,手机发烧友们开始钟意于“真人真唱”铃声,所以MMF格式的铃声也占据了一部分份额。随着手机铃声的不断发展,MMF播放时间短的弊端慢慢开始显露(一般最长十几秒),诺基亚、索尼爱立信等手机行业的巨头推出了新一款的真人真唱格式“AMR”,这种格式的手机铃声播放时间长,但音质相对较差。手机铃声发展到现在,MMF、AMR真人真唱以及MP3、WAV文件格式铃声已经慢慢开始成为主流格式。

  2、什么是MIDI文件格式?

  MIDI是Musical Instrument Digital Interface的简称,意为音乐设备数字接口。它是一种电子乐器之间以及电子乐器与电脑之间的统一交流协议。

  MIDI文件格式也称为频率合成音频文件,它是由频率合成音频文件中储存的码元(控制信息)控制声霸卡上的音频合成器输出音频信号的编码和时间,简单的说,就是本身不能发生,需要经A ⁄ D驱动声卡转换发声。MIDI是乐器数字化接口(MusicalInstrument Digital Interface)的缩写。所以说MIDI并不是一个实在的东西,而是一个国际通用的标准接口。通过它,各种MIDI设备都可以准确传送MIDI信息。

  优点:MIDI文件不包含流媒体信息,文件体积较小,音质也相当不错。
  缺点:MIDI文件不是实质意义上的音频文件,而是音频控制文件,不支持真人原唱或者人声


  3、什么是MMF?

  MMF格式也称SMAF格式,它是YAMAHA公司推出的一种比较常见的手机铃场格式,国内常见有MA2(16和弦)、MA3(40和弦)、MA5(64和弦)三种。
  MMF格式的特点:
  MMF铃声格式可以说是目前世界上最优秀的。其格式包容性极大,支持根据不同的手机配置,分别支持和弦、波形、语音合成等内容。
  MMF格式支持的语音部分采样率:
  MA2:4000Hz、8000Hz。其中4000Hz主要用于低频音效播放,8000Hz适合制作有倍感的语音真人真唱铃声的制作。
  MA3、5:支持6000/8000/16000Hz的频率采样。
  优点:
  (1)数据容量小,可对文件进行压缩,并能够将其缩小一半以上已适应手机的CPU处理能力弱,存储容量小的不足点。
  (2) 多媒体的扩展,可在SMAF上扩展画像、文字、声音的多媒体功能。可以对各项功能独立管理的同时,将其全部嵌入一个文件中。
  (3)可以是纯MIDI,也可是PCM(纯人声),还可是PCM+MIDI(人声+MIDI)

  4、什么是MFM文件格式?

  MFM格式实际表现形式是mfmp,它是ROHM芯片定义的格式,充分考虑到移动设备的特点。原始MIDI文件修改后,通过ROHM提供的转化工具直接转化或者由midi+wav合成后生成的文件,加了wav的文件就是音效。它不区分和弦数的多少。目前就我所知,松下系列的一部分手机支持mfm格式手机铃声。

  优点:
  (1)数据容量小,可对文件进行压缩,并能够将其缩小一半以上已适应手机的CPU处理能力弱,存储容量小的不足点。
  (2) 多媒体的扩展,可在SMAF上扩展画像、文字、声音的多媒体功能。可以对各项功能独立管理的同时,将其全部嵌入一个文件中。
  (3)可以是纯MIDI,也可是PCM(纯人声),还可是PCM+MIDI(人声+MIDI)

  5、什么是RMF文件格式?
  RMF是Rich Music Format(RMF丰富音乐格式文件)的简写。RMF文件包含了一系列MIDI音乐指令,告诉计算机什么时候以及怎样演奏作曲家指定的乐器。RMF文件使用属于Beatnik公司所有的编辑器来创建,通过Beatnik plug-in来进行播放

  RMF文件可以作为一个标准对象通过嵌入标签而嵌入到Web页面之中,除此之外,用户可以单独控制MIDI流中的某个元素,这就是说可以对音乐进行静音、混合等等处理。可交互式选项只受限于程序员的能力和MIDI规范本身的限制。目前,从简单的按钮或Rollover的音效到交互式混音(这种混音允许听众自由选择播放合成音乐中的元素以及播放的时机)都有Beatnik的应用。
  优点:
  (1)压缩率较大,但音质表现不错
  (2)由midi与wav合成,这种格式的文件可以嵌入到Web页面中保存在音序器之外的MIDI文件被输入到Beatnik编辑器中。输出的时候BeatnikRMF文件仅包含MIDI指令和作品中用到的音频样品,这样就保证了文件的尺寸能保持到最小。

  6、什么是AMR文件格式?

  Amr是Adaptive Multi-Rate(audio Codec)的简写。属于音频文件(即音效文件),来源CD、MP3等,它类似于MP3,但比MP3采用的压缩比更大。目前AMR格式出现比较多的是诺基亚、索尼爱立信系统中的一些手机。
  缺点:
  (1)这种铃声制作的较少、所以资源少。
  (2)占据的存储相对空间大。

  7、什么是MP3文件格式?

  网络数字音乐的风潮是由MP3所引起的,身为影音爱好者的您是否了解MP3呢?MP3是MPEG1 Layer 3的缩写,据说是由德国某工作室在研究如何抓取CD音轨时衍生出的计算机文件格式。MP3本身是一种压缩与解压缩的计算方式,用来处理高比率的声音信息。它所生成的声音文件音质接近CD,而文件大小却只有其十二分之一。因此原本一张光盘张只能储存约12至20首的CD格式音轨;若存成MP3格式,则约可储存将近100首。这就是它的魅力:从网络下载几乎免费、音质好、文件小,如今已热门到严重威胁传统唱张市场。

  8、什么是WAV文件格式?

  WAV格式是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持。WAV格式支持许多压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,采用44.1kHz的采样频率,16位量化位数,因此WAV的音质与CD相差无几,但WAV格式对存储空间需求太大不便于交流和传播。

  9、什么是比特率?

  比特率是指将数字声音由模拟格式转化成数字格式的采样率,采样率越高,还原后的音质就越好。(网易手机论坛洪昕原创)比特率值与现实音频对照:
  16KBPS=电话音质
  24KBPS=增加电话音质、短波广播、长波广播、欧洲制式中波广播40KBPS=美国制式中波广播56KBPS=话音64KBPS=增加话音(手机铃声最佳比特率设定值、手机单声道MP3播放器最佳设定值)112KBPS=FM调频立体声广播
  128KBPS=磁带(手机立体声MP3播放器最佳设定值、低档MP3播放器最佳设定值)
  160KBPS=HIFI高保真(中高档MP3播放器最佳设定值)
  192KBPS=CD(高档MP3播放器最佳设定值)256KBPS=Studio音乐工作室(音乐发烧友适用)


二、aac介绍

  AAC实际上是高级音频编码的缩写,目前只有苹果的硬盘式MP3支持这一种格式。AAC是由Fraunhofer IIS-A、杜比和AT&T共同开发的一种音频格式,它是MPEG-2规范的一部分。AAC所采用的运算法则与MP3的运算法则有所不同,AAC通过结合其他的功能 来提高编码效率。AAC的音频算法在压缩能力上远远超过了以前的一些压缩算法(比如MP3等)。它还同时支持多达48个音轨、15个低频音轨、更多种采样率和比特率、多种语言的兼容能力、更高的解码效率。总之,AAC可以在比MP3文件缩小30%的前提下提供更好的音质。

知识篇

1.从MP3到AAC

  早在1987年, Fraunhofer IIS就开始了“EUREKA project EU147, Digital Audio Broadcasting (DAB)”的研发,而这就是MP3的前身。通过和Dieter Seitzer教授的合作,他们开发出了著名的ISO-MPEG Audio Layer-3压缩算法。1993年这个算法被整合到MPEG-1标准中,从此MP3被投入使用。1996年底Fraunhofer IIS在美国获得MP3的专利,并在1998年对外声明将收取MP3的专利使用费。而从1999年初开始,MP3格式广泛流行起来。特别是出现了很多免费提供MP3的音乐网站,MP3随身听也像洪水般涌进市场,种种因素促使MP3成为了极其主流的音频格式。尽管之后有VQF、WMA等挑战者,但MP3牢固的根基使它至今仍稳稳地坐在老大的位置上。

  但是音频格式就像电脑软硬件一样,终归要更新换代的,像磁带不是被CD淘汰了吗?而CD也将要被DVD-Audio所代替。随着时间的推移,MP3越来越不能满足我们的需要了,比如压缩率落后于Ogg、WMA、VQF等格式,音质也不够理想(尤其是低码率下),仅有两个声道……于是Fraunhofer IIS与AT&T、索尼、杜比、诺基亚等公司展开合作,共同开发出了被誉为“21世纪的数据压缩方式”的Advanced Audio Coding(简称AAC)音频格式,以取代MP3的位置。其实AAC的算法在1997年就完成了,当时被称为MPEG-2 AAC,因为还是把它作为MPEG-2标准的延伸。但是随着MPEG-4音频标准在2000年成型,MPEG-2 AAC也被作为它的编码技术核心,同时追加了一些新的编码特性,所以我们又叫MPEG-4 AAC。


2.AAC的支持现状

  目前支持AAC的产品还比较少,这主要是因为专利使用费大大限制了AAC的发展!不过好在有诺基亚、苹果、松下三大巨头的鼎力支持,场面还不算冷清。

(1)诺基亚

  诺基亚则在手机领域推广AAC格式,包括万众瞩目的N-Gage、3G网络的7600、媒体手机7700、时尚娱乐的3300、新登场的6230和可作手机附件的音乐播放器HDR-1,它们都可以播放储存在MMC卡上的AAC文件。

(2)苹果

  重量级的iPod和iPod mini全都能播放16-320Kbps的AAC文件,加上苹果倾力打造的iTune音乐播放器,为制作播放AAC文件铺好了一条捷径。

3)松下

  松下公司旗下的e-wear SD Audio Players系列随身听更是以支持AAC为一大亮点,目前已有SV-SD05、SV-SD50、SV-SD75、SV-SD85等多款款产品。

4)其他产品

  此外还有一些厂商的产品支持AAC,像Daisy Multimedia的闪存随身听DIVA GEM,康柏支持SM卡扩展的iPAQ PA-1,东芝的SD卡随身听MEA210,爱华的MM-EX300闪存随身听,采用DataPlay为存储介质的艾利和IDP-100等等。

Apple和Real公司还开设了网上音乐商店,将最新的唱片压缩成AAC格式提供下载。当然,是收费的,但是销售情况非常好。尤其是Apple的iTune在线音乐商店,一周内就能卖出330万首歌。不仅促进了唱片业的发展、维护了版权,同时也大大推动了AAC的普及!

3.AAC的先进特性

  AAC是在MP3基础上开发出来的,所以两者的编码系统有一些之处。但是对比一下两者的编码流程图,你会发现AAC的编码工序更为复杂。


MP3编码流程


AAC编码流程

(1)AAC和MP3的关键性不同:

①滤波器组(Filter bank):

②时域噪音修整(Temporal Noise Shaping,TNS):这项神奇的技术可以通过在频率域上的预测,来修整时域上的量化噪音的分布。在一些特殊的语音和剧烈变化信号的量化上,TNS技术对音质的提高贡献巨大!

③预测(Prediction):对音频信号进行预测可以减少重复冗余信号的处理,提高效率。

④量化(Quantization):AAC的量化过程是使用两个巢状循环进行反复运算。通过对量化分析的良好控制,比特率能够被更高效地利用。

⑤比特流格式(Bit-stream format):在AAC中,信息的传输都要经过熵编码,以保证冗余尽可能少。此外AAC拥有一个弹性的比特流结构,使得编码效率进一步提高。

⑥长时期预测(Long Term Prediction,LTP):这是一个MPEG-4 AAC中才有的工具,它用来减少连续两个编码音框之间的信号冗余,对于处理低码率的语音非常有效。

⑦知觉噪音代替(Perceptual Noise Substitution,PNS):这也是MPEG-4 AAC中才有的工具,当编码器发现类似噪音的信号时,并不对其进行量化,而是作个标记就忽略过去,当解码时再还原出来,这样就提高了效率。

(2)AAC的特点:

①提升的压缩率:可以以更小的文件大小获得更高的音质;

②支持多声道:可提供最多48个全音域声道;

③更高的解析度:最高支持96KHz的采样频率;

④提升的解码效率:解码播放所占的资源更少;

(3)杜比实验室的结论:

①128Kbps的AAC立体声音乐被专家认为不易察觉到与原来未压缩音源的区别;

②AAC格式在96Kbps码率的表现超过了128Kbps的MP3格式;

③同样是128Kbps,AAC格式的音质明显好于MP3;

④AAC是目前唯一一个,能够在所有的EBU试听测试项目的获得“优秀”的网络广播格式。
  





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